Archivos para Noviembre 2008

ZBrush.es – Entrevista Arturo Balseiro

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“Es una herramienta extremadamente versátil para un escultor, no necesitas conocimientos informáticos muy amplios, con ZBrush es mucho más importante saber anatomía o dibujo del natural. Es un programa de artistas para artistas”. Arturo Balseiro

En las pasadas jornadas Gamelab en Gijón, Asturias, me encontré con un chico humilde y agradable que comentaba que podría ser interesante la industria de los Videojuegos en España para su carrera en los próximos años… que vendría muy bien este mercado para potenciar a los artistas de efectos especiales del Cine o la Publicidad.

Suele pasar que detrás de toda esa humildaz y sencillez muchas veces haya un auténtico genio, “el típico fenómeno que nunca alardea de lo que hace o ha hecho para darse importancia…”,  este caso era uno de ellos, estaba hablando a un auténtico maestro de los efectos especiales , uno de los artistas con más talento y más trayectoria de nuestro país, el señor Arturo Balseiro.

Entrevista Arturo Balseiro. (Español)

ZBrush.es

ZBrush Formación – Ryan Kingslien. Gnomon Workshop

Fantástico nuevo DVD de formación, Introducción a ZBrush 3 (Inglés), de la mano del nuevo artista residente de Gnomon Workshop y amigo Ryan Kingslien. Este DVD es una muy buena herramienta para introducirte en el manejo de ZBrush 3. Ryan ha trabajado en Pixologic los últimos años como “Product Manager” y ha sido instructor de ZBrush para compañias como ILM, Sony Pictures Imageworks, Bungie Studios, Ubisoft o EA. En el DVD Ryan incluye 7 horas y media con las mismas clases de introducción a la herramienta que impartia en dichas compañias. El DVD lo podeis encontrar disponible para comprar en digital, vía descarga o DVD a través del siguiente enlace (Gnomon Workshop):

DVD Introduction to ZBrush 3


Comentarios acerca del trabajo de Ryan en Pixologic:
- Ryan was an important part of the success of ZBrush 3. His blend of a traditional artistic background and technical prowess was key in helping us shape the next-generation of digital sculpting software.

- Jaime Labelle
COO Pixologic

Esperamos que sea de vuestro interés.

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