Publicaciones Etiquetadas 'Escultura y Pintura Digital'

ZBrush 3.2 MACOX – Disponible!

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Pixologic Inc., creadores del software lider del mercado de escultura y pintura digital 2D, 3D ZBrush, tiene el placer de anunciar nuevas actualizaciones sobre la versión de ZBrush para usuarios Mac OSX.

**ZBrush3.2
ZBrush 3.2 contiene multiples novedades y actualizaciones sobre la versión anterior. Tambien incluye ajustes básicos de la próxima versión de ZBrush 4.0 para dar soporte al nuevo sistema GoZBrush.

ZBrush 3.2 es una actualización gratuita para todos los usuarios de ZBrush MacOSX. Para la instalación de la actualización se requiere tener instalado la versión anterior ZBrush 3.12. Para descargar la actualización utilice el siguiente enlace:
ZBrush 3.2


**GoZBrush:
Sincronización entre herramientas 3D, ZBrush + Maya o Modo o Cienma 4D. Para obtener más información acerca de esta herramienta visite el siguiente enlace:
GoZBrush

**Decimation Master:
Herrientas de optimización de geometría. Para descargar y obtener más información acerca de esta herramienta visite el siguiente enlace:
Decimation Master

**3D Print Export: Herramientas de exportación para impresión 3D. Crea tus ficheros .VRML o .STL desde ZBrush. Para descargar y obtener más información acerca de esta herramienta visite el siguiente enlace:
3D Print Export

About ZBrush
ZBrush is an integrated modeling, texturing, and illustration environment. ZBrush’s innovative set of real-time sculpting, texturing, and deformation tools is used in major film studios and game companies worldwide. Its instant feedback and real-time response makes it the most natural feeling digital sculpting tool available today. As a stand-alone application, ZBrush offers tremendous flexibility and appeals to a wide audience.

About Pixologic
Founded in 1997, Pixologic Incorporated develops and markets innovative software tools for the film and video, games, graphic design and illustration markets. Pixologic is privately owned and is located in California with offices in Los Angeles and the San Francisco Bay Area.

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ZBrush Formación – Cursos Gratuitos Asturias

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Green Apple School, Pixologic Authorized Training Center, imparte un curso gratuito introducción a ZBrush en su aula de Asturias. La duración del curso es de 40 horas (fechas y horarios sin confirmar) y el número de plazas disponibles 15. El curso será impartido por Alonso Varela y Emilio Álvarez.

Una fantástica oportunidad de formarse con la herramienta de la mano de estos instructores especializados en ZBrush, en unas instalaciones magnificas, ¡de manera totalmente gratuita!

El curso está orientado a trabajadores en activo del sector Artístico, Audiovisual o Multimedia: Cine, TV, Publicidad, Artistas, Artesanos, etc. (los trabajadores autónomos también podrán participar).

- Información del Curso: ZBrush Introducción (Green Apple School)

- Para recibir información o reservar matrícula: educacion@greenappleschool.com

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ZBrush Formación – Cursos Verano Madrid

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El próximo Verano 2009, durante los meses de Julio y Agosto, ZBrush España de la mano de Green Apple School, Pixologic Authorized Trainning Center ofrece  cursos de formación profesional con ZBrush en Madrid.

El curso introduce al alumno en la herramienta revolución dentro del mundo del arte de la Escultura y Pintura Digital, la herramienta “Standar” para artistas del modelado y el texturizado de criaturas y personajes y todo tipo de modelos  3D para Cine, Videojegos, Publicidad, la herramienta ZBrush.

El alumno durante el curso descubre todas las opciones de Escultura y Pintura de ZBrush. Tecnología Pixol, Métodos de trabajo, Tipos de Brocha, Texturizados, conexión con programas de animación y de diseño, en definitiva todo el espectro de funciones necesarias para empezar a trabajar a fondo con esta herramienta. ZBrush es una herramienta con una curva de formación suave, pensada para potenciar el trabajo de los artistas . ZBrush no requiere un nivel alto de conocimientos técnicos para trabajar totalmente con la herramienta.

Como complemento al final del curso los alumnos participaran en un Taller con diferentes profesionales del sector y en la demostración de todas las novedades de la nueva versión ZBrush 4.0.

CONTENIDOS DEL CURSO

Filosofía de trabajo e Interfaz.
Escultura: Primera parte.
Selecciones.
Escultura: Segunda parte.
ZSpheres.
Subtools.
Color y Textura.
Retopology.
Render & Texture Maps.

FECHAS, HORARIOS, METODOLOGÍA

Duración: 40 Horas
Metodología: L.M.X.J. 2 ó 4 horas / día (Consultar)
Grupos Reducidos: Máximo 10 alumnos (Plazas limitadas)

MATRICULACIÓN

Precio Matrícula: 750 Euros

¡¡¡Reserva ya tu matrícula!!!
ana@pixologic.com

ZBrush España.

ZBrush Formación – Green Apple School

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Nuevo Postgraduado de Animación 3D en Green Apple School, Gijón Asturias. Dentro del Postgraduao el alumno se especializa totalmente en ZBrush en el primer trimestre de la mano de Emilio Alvarez (pronto entrevista en ZBrush.es). En esta escuela asturiana puedes encontrar también cursos y talleres muy interesantes con ZBrush, ¡Un auténtico lujo para todos los residentes de la zona norte!

Green Apple School

ZBrush.es

ZBrush.es – Entrevista Arturo Balseiro

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“Es una herramienta extremadamente versátil para un escultor, no necesitas conocimientos informáticos muy amplios, con ZBrush es mucho más importante saber anatomía o dibujo del natural. Es un programa de artistas para artistas”. Arturo Balseiro

En las pasadas jornadas Gamelab en Gijón, Asturias, me encontré con un chico humilde y agradable que comentaba que podría ser interesante la industria de los Videojuegos en España para su carrera en los próximos años… que vendría muy bien este mercado para potenciar a los artistas de efectos especiales del Cine o la Publicidad.

Suele pasar que detrás de toda esa humildaz y sencillez muchas veces haya un auténtico genio, “el típico fenómeno que nunca alardea de lo que hace o ha hecho para darse importancia…”,  este caso era uno de ellos, estaba hablando a un auténtico maestro de los efectos especiales , uno de los artistas con más talento y más trayectoria de nuestro país, el señor Arturo Balseiro.

Entrevista Arturo Balseiro. (Español)

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